- 이름이 없는 구현 클래스 선언과 동시에 객체를 생성함
인터페이스 변수 = new 인터페이스(){
//재정의된 메소드, 필드 등
}
//클래스의 이름이 없이 생성됨
- 인터페이스의 모든 추상 메소드가 재정의되어야함
- 필드와 메소드를 추가하여 선언 가능하지만, 블록 안에서만 사용할 수 있다
why?
- 임시 작업 스레드를 만들 때
- UI에서 이벤트 처리할 때
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